MODULE: EDUCATION

가르치는 것도 만든 것에서 나옵니다

배운 것을 옮기는 자리가 아니라, 실제로 만들어 운영 중인 것에서 꺼내 옵니다. 아래 세 과정은 전부 이 스튜디오가 직접 겪은 일입니다.

과정

// WHAT I ACTUALLY BUILT, TAUGHT

COURSE_01

혼자 만드는 개발

기획부터 배포·운영까지 한 사람이 끝내는 방법. AI 코딩 도구와 MCP를 실제 작업 흐름에 어떻게 끼워 넣는지, 무엇을 사람이 쥐고 무엇을 넘기는지 다룹니다.

자체 제품 20+ 운영 경험
COURSE_02

업무 자동화 설계

반복 업무를 AI 파이프라인으로 바꾸는 순서. 어디까지 자동으로 두고 어디서 사람이 판단해야 하는지, 그 경계를 어떻게 정하고 검증하는지 봅니다.

견적 62건 블라인드 검증
COURSE_03

전기 실무와 자동화

견적·자재 산출·보고서처럼 전기 현장에서 반복되는 문서 업무를 다룹니다. 도메인을 아는 사람이 짚어야 할 함정 위주로.

전기 현장 25년 · 특급 감리
02 / HOW

진행 방식

정해진 커리큘럼을 파는 것이 아니라, 무엇을 하려는지 듣고 거기에 맞춰 짭니다.

stage_01
01

목표 확인

무엇을 만들려는지, 어떤 업무를 줄이려는지 먼저 듣습니다. 필요한 만큼 이야기합니다.

stage_02
02

범위 설계

다룰 것과 다루지 않을 것을 정합니다. 넓게 훑는 대신 하나를 끝까지 갑니다.

stage_03
03

실제로 만들기

예제가 아니라 본인 업무·본인 제품으로 진행합니다. 끝나면 돌아가는 것이 남습니다.

stage_04
04

이어가기

끝난 뒤 막히는 지점은 이어서 봅니다. 한 번 보고 끝내는 방식이 아닙니다.

EDUCATION

200,000원 / 시간

1:1 또는 소규모로 진행합니다. 필요한 만큼만 하시면 됩니다 — 두 시간이든, 하루든.

왜 시간 단위인가

개발은 단위로 계산하지만 교육은 시간 단위입니다. 정해진 커리큘럼을 파는 것이 아니라 막힌 지점을 푸는 자리라, 필요한 만큼만 쓰시는 게 맞습니다.

한 번에 몰아서 들으실 수도 있고, 작업하시다 막힐 때마다 나눠 쓰셔도 됩니다.

무엇이 남는가

예제가 아니라 본인 업무·본인 제품으로 진행하므로, 끝나면 돌아가는 것이 남습니다. 끝난 뒤 막히는 지점도 이어서 봅니다.

과정 내용은 위 과정을 참고하세요.